真实感模型,人物风景都可以,好看;
提示词自由发挥,没有特定要求,想画什么描述什么就可以了;
迭代步数一般常用25~30,50~60(DDIM) ;
采样方法常用Euler a,DDIM;
不开面部修复,开高分辨率修复(Hires. fix);
半身像基本不用修脸,如果修脸用AD(ADetailer)或者FE(Face Editor);
放大算法可以用4x-UltraSharp (真实感强一些)或者8x_NMKD-Superscale_150000_G (有些颗粒感,但也挺好看)(例图1是4x 放大,图2是8x放大,大家可以自己对比看一下);
重绘幅度不要太大一般0.5以下,宽高512/768自由组合,也不建议太大,想画大图可以调放大倍数,或后期tile;
提示词引导系数(CFG Scale) 5.5-7,可以搭配启用动态阈值(CFG Scale 修复) 这样10~20 都可以;