熔岩|岩浆|Lava| 写实

LORA

使用说明:

底模:训练底模是麦橘写实_V7,测试时也用了其他真实类或二次元类底模,表现都还不错,需要调整本LORA的权重。

VAE:就八万四千

提示词:没有触发词,根据需要写:Lava 熔岩岩浆, lava flow 岩浆流, Lava splash 熔岩喷射,volcano 火山, Lava drops 熔岩瀑布,都可以生成。但是调用不精准,可能只想要Lava flow,但是会出来其他元素。这个问题知道如何解决后,在以后的版本中迭代改善吧。另外,使用Magma这个词时,会出现很多黑泥、黑石、黑沙等,熔岩元素较少,所以看大家需求使用。

建议使用时在元素后加上\(glowing\)释义,会使岩浆更加闪亮有质感,如Lava\(glowing\)。

采样方式:Euler   (麦橘底模的建议采样,用其他底模也可以试试其他采样方式)

采样步数:20   CLIP: 2

放大算法:按真实或二次元使用对应放大算法。

LORA权重:建议0.4-0.8

训练LORA的素材用了多种比例的图片,1:1,3:4,2:3,16:9,所以可以按需尝试。

由于受限于没有大量的优质素材,历经三个星期没日没夜炼这一个丹,算力都花了至少1W了。

敢于发布也是觉得马马虎虎基本可以用。在测试时,对岩浆的还原性还可以,也有一定泛化性,但是对岩浆形态的控制和调用却差了些,构图却不好保证,生成的图还是需要一些抽卡。在人物、大物件、二次元等方面的适用性也还不错;中小产品(如家电、3C、化妆品)的适用性就不太好(还没有用Control NET垫图测试,待有空测试完返图看效果),熔岩的元素容易污染产品。鉴于此,这个LORA就是还在测试阶段,其实炼出来了三个丹质量差不多,多个测试下来没有明显差别,所以先凭感觉挑一个还可以的~

欢迎点赞收藏和返图~

对LORA有任何意见欢迎评论,我们评论区聊~

有不到位之处,还请各位大佬海涵!

版本详情

基础模型 1.5
20
20
使用说明: 底模:训练底模是麦橘写实_V7,测试时也用了其他真实类或二次元类底模,表现都还不错,需要调整本LORA的权重。 VAE:就八万四千 提示词:没有触发词,根据需要写:Lava 熔岩岩浆, lava flow 岩浆流, Lava splash 熔岩喷射,volcano 火山, Lava drops 熔岩瀑布,都可以生成。但是调用不精准,可能只想要Lava flow,但是会出来其他元素。这个问题想办法在以后的版本中迭代改善吧。另外,使用Magma这个词时,会出现很多黑泥、黑石、黑沙等,熔岩元素较少,所以看大家需求使用。 建议使用时在元素后加上\(glowing\)释义,会使岩浆更加闪亮有质感,如Lava\(glowing\)。 采样方式:Euler (麦橘底模的建议采样,入用其他底模也可以试试其他采样方式) 采样步数:20 CLIP: 2 放大算法:按真实或二次元使用对应放大算法。 LORA权重:建议0.4-0.8 训练LORA的素材用了多种比例的图片,1:1,3:4,2:3,16:9,所以可以按需尝试。 由于受限于没有大量的优质素材,历经三个星期没日没夜炼这一个丹,算力都花了至少1W了。 敢于发布也是觉得马马虎虎基本可以用。在测试时,对岩浆的还原性还可以,也有一定泛化性,但是对岩浆形态的控制和调用却差了些,构图却不好保证,生成的图还是需要一些抽卡。在人物、大物件、二次元等方面的适用性也还不错;中小产品(如家电、3C、化妆品)的适用性就不太好(还没有用Control NET垫图测试,待有空测试完返图看效果),熔岩的元素容易污染产品。鉴于此,这个LORA就是还在测试阶段,其实炼出来了三个丹质量差不多,多个测试下来没有明显差别,所以先凭感觉挑一个还可以的,就先不献丑开放下载了~ 【大家测试有问题欢迎反馈,如果过段时间没大问题就开下载吧~】 欢迎点赞收藏和返图~ 对LORA有任何意见欢迎评论,我们评论区聊~ 有不到位之处,还请各位大佬海涵!

项目权限

    使用权限

  • 在吐司在线使用

  • 在 吐司 作为在线训练的底模

  • 使用时无需注明出处

  • 用于模型融合

  • 分享融合模型时使用不同的许可

    商用许可

  • 生成的内容用于商业用途

  • 作为生成服务来商用

  • 转售模型或出售融合模型

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