使用说明:
底模:训练底模是麦橘写实_V7,测试时也用了其他真实类或二次元类底模,表现都还不错,需要调整本LORA的权重。
VAE:就八万四千
提示词:没有触发词,根据需要写:Lava 熔岩岩浆, lava flow 岩浆流, Lava splash 熔岩喷射,volcano 火山, Lava drops 熔岩瀑布,都可以生成。但是调用不精准,可能只想要Lava flow,但是会出来其他元素。这个问题知道如何解决后,在以后的版本中迭代改善吧。另外,使用Magma这个词时,会出现很多黑泥、黑石、黑沙等,熔岩元素较少,所以看大家需求使用。
建议使用时在元素后加上\(glowing\)释义,会使岩浆更加闪亮有质感,如Lava\(glowing\)。
采样方式:Euler (麦橘底模的建议采样,用其他底模也可以试试其他采样方式)
采样步数:20 CLIP: 2
放大算法:按真实或二次元使用对应放大算法。
LORA权重:建议0.4-0.8
训练LORA的素材用了多种比例的图片,1:1,3:4,2:3,16:9,所以可以按需尝试。
由于受限于没有大量的优质素材,历经三个星期没日没夜炼这一个丹,算力都花了至少1W了。
敢于发布也是觉得马马虎虎基本可以用。在测试时,对岩浆的还原性还可以,也有一定泛化性,但是对岩浆形态的控制和调用却差了些,构图却不好保证,生成的图还是需要一些抽卡。在人物、大物件、二次元等方面的适用性也还不错;中小产品(如家电、3C、化妆品)的适用性就不太好(还没有用Control NET垫图测试,待有空测试完返图看效果),熔岩的元素容易污染产品。鉴于此,这个LORA就是还在测试阶段,其实炼出来了三个丹质量差不多,多个测试下来没有明显差别,所以先凭感觉挑一个还可以的~
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